Hoje vamos falar sobre modelos de cor
Primeiramente vamos falar sobre pixel, resolução, profundidade de cor, tamanho do ficheiro:
O píxel, normalmente um quadrado, é a unidade elementar de brilho e de cor que constitui uma imagem digital.
A resolução de uma imagem é a quantidade de informação que a imagem contém por unidade de comprimento, isto é, o número de píxeis por polegada, ppi (pixels per inch).
A resolução da imagem pode também ser definida, de forma imprópria, pelo seu tamanho, ou seja, pelo número de píxeis por linha e por coluna.
A profundidade de cor indica o número de bits usados para representar a cor de um píxel numa imagem. Este valor é também conhecido por profundidade do píxel e é definido por bits por píxel (bpp).
Quanto maior a resolução de uma imagem maior será o tamanho do ficheiro de armazenamento.
Agora vamos falar sobre os tópicos modelos de cor abordados na aula:
- Modelo RGB
- Modelo CMYK
- Modelo HSV
- Modelo YUV
Modelo RGB:
O modelo RGB é um modelo aditivo, descrevendo as cores como uma combinação das três cores primárias: vermelho (Red), verde (Green) e azul (Blue).
Modelo CMYK:
O modelo CMYK é um modelo constituído a partir do modelo CMY em que foi acrescentada a cor preta (black). O modelo CMY é um modelo subtrativo, descrevendo as cores como uma combinação das três cores primárias de impressão ciano (Cyan), magenta (Magenta) e amarelo (Yellow).
A cor preta foi adicionada ao modelo por ser mais fácil a sua obtenção quando impressa em papel do que recorrendo à mistura de cores.
Modelo HSV:
O modelo HSV é definido pelas grandezas tonalidade (Hue), saturação (Saturation) e valor (Value), onde este último representa a luminosidade ou o brilho de uma cor.
A Tonalidade ou matiz (hue): é a cor pura com saturação e luminosidade máximas (ex.: amarelo, laranja, verde, etc.).
A Tonalidade Exprime-se num valor angular entre 0 e 360 graus.
O modelo HSV baseia-se na perceção humana da cor do ponto de vista dos artistas plásticos. Isto é, os artistas plásticos para obterem as várias cores das suas pinturas combinam a tonalidade com elementos de brilho e saturação.
O modelo HSV é mais intuitivo de utilizar que o modelo RGB.
Modelo YUV:
Nos modelos RGB e CMYK cada cor incluiu informação relativa à luminância, permitindo ver cada cor independente da outra. No caso de se estar a guardar um píxel, de acordo com o modelo RGB, e se o vermelho, o verde e o azul tiverem os mesmos valores de luminância, isto significa que se está a guardar a mesma informação três vezes, aumentando, assim, o tamanho da informação.
O modelo YUV Guarda a informação de luminância separada da informação de crominância ou cor. Assim, é definido pela componente luminância (Y) e pela componente crominância ou cor (U = blue - Y e V = red - Y).
Com o modelo YUV é possível representar uma imagem a preto e branco utilizando apenas a luminância e reduzindo bastante a informação que seria necessário noutro modelo.
O modelo YUV é adequado às televisões a cores, porque permite enviar a informação da cor separada da informação de luminância. Assim, os sinais de televisão a preto e branco e de televisão a cores são facilmente separados. O modelo YUV é também adequado para sinais de vídeo.
Por hoje foi tudo, esperemos que tenham gostado
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